Oś symetrii, matematyczne muchy (pacmatma) i blokowanie;))
Ćwiczymy dodawanie i odejmowanie. Tym razem zagraliśmy w matematyczne muchy;)) Gra polega na pacnięciu krążka z wynikiem działania, które podaje nauczyciel. Kto pierwszy znajdzie właściwy krążek- paca muchołapką i zabiera go dla siebie. Wygrywa osoba, która zbierze najwięcej krążków.
Blokowanie to gra, w której trzeba być czujnym! Należy ustawić swój kolor kubka w jednej linii, przynajmniej trzy razy. Przeciwnik może zablokować ruch, albo układać swój rząd. Potrzebna jest czujność i strategiczne myślenie. Oczywiście najlepiej
jest zablokować ruch przeciwnika;))
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz